DH2660 Haptik 6,0 hp
Haptics
Haptisk återkoppling (via känselsinnet) tar man för given i det verkliga livet men det är ännu så länge ovanlig vid interaktionen med datorer. Tar vi i ett objekt med de nya typer av haptiska pekdon som finns kan man känna ett grafiskt objekts materialegenskaper, om det är hårt eller mjukt och vilken textur det har. Lyfter man objektet känner man om det är tungt eller lätt. Även egenskaper som viskositet, magnetism, dragkrafter m.m. kan förmedlas. Haptisk återkoppling från datorn innebär alltså att man kan ”känna” datorgenererade objekt på liknande sätt som i verkligheten vilket gör det lättare att manipulera dem. I kursen presenteras teoretiska ramverk för haptisk perception och kognition d.v.s hur känselsinnet fungerar. Metoder för design och utvärdering av olika typer av haptiska gränssnitt och andra nya interaktionssätt presenteras samt relevanta tillämpningsområden såsom datorspel, samarbetsstöd, vetenskaplig visualisering, medicinsk simulering, handikapphjälpmedel m.m. Nyskapande utvärderingsmetoder för denna typ av gränssnitt diskuteras samt konsekvenser för MDI-området. Laborationer med olika pekdon och enkla programmeringsmiljöer ger studenterna möjlighet att designa egna haptiska gränssnitt.
Utbildningsnivå
Avancerad nivåKursnivå (A-D)
CHuvudområde
Datalogi och datateknik
Betygsskala
A, B, C, D, E, FX, F
Kurstillfällen/kursomgångar
VT14 haptik14 för programstuderande
Perioder
VT14 P4 (6,0 hp)
Anmälningskod
60108
Kursen startar
2014 vecka: 13
Kursen slutar
2014 vecka: 23
Undervisningsspråk
Engelska
Campus
KTH Campus
Antal föreläsningar
46 (preliminärt)
Antal övningar
8 (preliminärt)
Undervisningstid
Dagtid
Undervisningsform
Normal
Antal platser
Ingen begränsning
Kursansvarig
Eva-Lotta Sallnäs Pysander <evalotta@kth.se>
Lärare
Eva-Lotta Sallnäs Pysander <evalotta@kth.se>
Jonas Forsslund <jofo02@kth.se>
Jonas Moll <jomol@kth.se>
Målgrupp
Sökbar för studenter på civilingenjörsprogram som har uppnått minst 90 hp varav minst 50 hp från årskurs 1. Sökbar för studenter på masterprogram.
Del av program
- Masterprogram, ICT Innovation, åk 2, HCID, Valfri
- Masterprogram, industriell ekonomi, åk 1, DKIA, Villkorligt valfri
- Masterprogram, människa-datorinteraktion, åk 1, HCIA, Villkorligt valfri
- Masterprogram, människa-datorinteraktion, åk 1, HCIB, Villkorligt valfri
- Masterprogram, människa-datorinteraktion, åk 1, HCIC, Villkorligt valfri
VT13 haptik13 för programstuderande
Perioder
VT13 P4 (6,0 hp)
Anmälningskod
60752
Kursen startar
2013 vecka: 12
Kursen slutar
2013 vecka: 21
Undervisningsspråk
Engelska
Campus
KTH Campus
Antal föreläsningar
24 (preliminärt)
Antal övningar
8 (preliminärt)
Undervisningstid
Dagtid
Undervisningsform
Normal
Antal platser
Ingen begränsning
Schema
Kursansvarig
Eva-Lotta Sallnäs Pysander <evalotta@kth.se>
Lärare
Eva-Lotta Sallnäs Pysander <evalotta@kth.se>
Jonas Forsslund <jofo02@kth.se>
Jonas Moll <jomol@kth.se>
Målgrupp
Modulschema i modul C och H
Del av program
Lärandemål
Efter genomgången kurs ska studenterna kunna:
- redogöra för hur känselsinnet fungerar både vad gäller perception och kognition
- förklara hur haptisk återkoppling kan ge ett mervärde inom olika tillämpningsområden
- använda de specifika riktlinjer som bör följas vid design av haptiska gränssnitt
- programmera enkla haptiska applikationer
- använda MDI-metoder för att utvärdera haptiska gränssnitt.
Kursens huvudsakliga innehåll
En avancerad kurs i människa-datorinteraktion som behandlar metoder för design, utveckling och utvärdering av haptiska och taktila interaktionsgränssnitt inom olika tillämpningsområden såsom datorspel, samarbetsstöd, vetenskaplig visualisering, medicinsk simulering, handikapphjälpmedel m.m.
Senaste forskningen om hur perceptionen via känselsinnet fungerar presenteras samt hur vår hjärna bearbetar dessa sinnesintryck kognitivt. Hur kan vi använda en större del av vår kognitiva förmåga vid interaktion med datorgränssnitt om också känselsinnet kan användas.
Riktlinjer för hur haptiska gränssnitt bör utformas behandlas i kursen och studenterna tränar på att tillämpa dessa i projektet de utför samt under laborationerna då studenterna programmerar enkla haptiska applikationer. I projektet används MDI-metoder på nya sätt för att designa samt utvärdera haptiska gränssnitt.
Behörighet
För fristående kursstuderande krävs 90 högskolepoäng varav 45 högskolepoäng inom matematik eller informationsteknik. Dessutom krävs svenska B eller motsvarande och engelska B eller motsvarande.
Rekommenderade förkunskaper
Kunskap i människa-datorinteraktion från kursen Människa-datorinteraktion, inledande kurs, DH2620 eller annan likvärdig kurs.
Litteratur
Särtryck beskrivande teori, forskning och tillämpningar inom området haptik som görs tillgängliga via kursens hemsida.
Examination
- INL1 - Inlämningsuppgift, 1,5 hp, betygsskala: A, B, C, D, E, FX, F
- LAB1 - Laborationer 1-2, 1,5 hp, betygsskala: P, F
- PRO1 - Projekt, 3,0 hp, betygsskala: A, B, C, D, E, FX, F
I denna kurs tillämpas skolans hederskodex, se: http://www.kth.se/csc/student/hederskodex.
Ges av
CSC/Medieteknik och interaktionsdesign
Kontaktperson
Eva-Lotta Sallnäs, e-post: evalotta@kth.se, tel: 790 6626
Examinator
Eva-Lotta Sallnäs Pysander <evalotta@kth.se>
Versionsinformation
Kursplan giltig från och med
VT11.
Examinationsinformation giltig från och med
VT11.
