Till innehåll på sidan

Hör skillnad mellan trä och betong i datorn

Publicerad 2006-11-21

Ett nytt verktyg för akustiksimulering i byggnader ger helt nya möjligheter att arbeta med modeller i datorn. Programmet gör det möjligt att flytta en vägg eller byta ett material under pågående simulering och direkt höra hur det förändrar ljudbilden.

Hittills har akustiksimulering krävt ett ganska stort mått av manuellt arbete men det nya verktyget tar automatiskt bort detaljer som inte påverkar ljudmiljön och förenklar komplexa delar automatiskt. Det ger också möjligheter att kontinuerligt förändra miljön under en pågående simulering.

– För första gången kan man nu vandra runt i en relativt komplex byggnad och samtidigt lyssna på akustiken, säger Gert Svensson, forskare på KTH och projektledare för Uni-Verse, det EU-projekt inom vilket akustiksimuleringsprogrammet tagits fram.

Liksom övriga verktyg som utvecklas inom Uni-Verse kan det nya akustiksimuleringsprogrammet använda en 3D-modell från ett vanligt CAD-program. Det är också kompatibelt med många av de system för Virtual Reality som används inom spelindustrin.

Det nya verktyget, UVAS – Uni-Verse Acoustic Simulator, presenteras vid en stor europeisk IT-mässa i Helsingfors i dag. Ljuddelen av projektet har till större delen gjorts vid Interactive Institute i Stockholm och Tekniska Högskolan i Helsingfors.

Magnus Myrén

Innehållsansvarig:redaktion@kth.se
Tillhör: Om KTH
Senast ändrad: 2006-11-21