Kategoriarkiv: innovation

När teknik och kultur ingår äktenskap

Imogen Heap och hennes Mi.Mu-handskar. Foto: Fiona Garden.

Allt oftare ramlar jag över det faktum att teknik och kultur gifter sig, och då med KTH som vigselförrättare.

Som musik- och teknikfestivalen Music Tech Fest Stockholm (MTF) som äger rum på vårt centrala campus på Östermalm den tredje till den nionde september i år. Det har precis blivit klart att Imogen Heap kommer att uppträda och leda experiment om blockkedjor när hon till hösten besöker MTF och KTH. Experiment och laborerande görs med ekosystemet Mycelia och Creative Passport, en digital identifieringsteknik som Imogen Heap är involverad

Metaphone i full aktion. Foto: Gail Johnsson Tabtim.

i utvecklandet av och hoppas kommer att bli standard för musiker.

Producenten och musikskaparen kommer också att demonstrera Mi.Mu-handskarna, en kroppsnära teknik för musikskapande som hon uppfunnit.

Ett annat exempel är Das Vegas. Vygandas Simbelis är hans riktiga namn och han är forskarstuderande vid KTH. Under sitt doktorerande har Vygandas bland annat uppfunnit en maskin som kan måla av människors känslor (vid namn Metaphone), och nu är det dags att disputera. Detta görs genom en utställning i KTH:s reaktorhall R1 under namnet Interpretative Digitality.

Räkna med en smältdegel av teknik, kultur och känslor som toppas av en auktion där performance-artisten Daina Pupkeviciute är auktionsförrättare. Jag gissar att du inte tidigare upplevt någonting liknande.

Just det: Utställningen öppnar den 12:e april klockan 19:00, och då går också en av auktionerna av stapeln. Den 14:e april är utställningen öppen mellan 14:00 och 18:00, och då sker också en auktion precis när utställningen öppnat. Den 15:e april är utställningen öppen mellan 14:00 och 18:00.

Vygandas låter hälsa att en visningen eventuellt också kan arrangeras vid andra tidpunkter om man kontaktar honom och tid finnes!

 

Årets musikfestival arrangeras på KTH

Vårt motto är som bekant ”Vetenskap och konst” och har egentligen inget att göra med just konst (i form av exempelvis musik och teater). Men utgår vi ifrån att så är fallet så passar de tre ordet alldeles ypperligt också som etikett på Music Tech Festival som äger rum på KTH mellan den sjunde till den nionde september i år.

Ett gränslöst arrangemang att verkligen se fram emot.

Så vad är Music Tech Festival då? Jo, en ambulerande och interaktiv musikidéfestival för alla, kort och gott.

När det står klart att den elfte upplagan kommer att äga rum på ett av Europas ledande tekniska universitet är det också ganska tydligt att Music Tech Festival inte låter sig beskrivas särskilt enkelt. Egentligen. Gott så. Ju snävare ramar, desto mer begränsat resultat. Oftast.

Syftet med festivalen är dock glasklart. Att genom nyfikenhet, lek och experimenterande utforska tal, teknik, musik, ljus och rörelse. Och sedan skapa saker ur detta. Upplevelser, till exempel.

Festivalen är en interaktiv mötesplats för en rad yrkeskategorier och människor. Hackare, forskare, näringslivet, musiker, journalister, politiker och konstnärer är några exempel.

Ett program för den sjunde till den nionde september återstår att offentliggöra, men tidigare år har festivalen huserat allt från hackathon (även för barn), till experimenthörnor och konserter. I städer som Berlin, Ljubljana, Paris, London, Boston och Wellington. Ta en titt på Music Tech Festivals webbplats och förundras.

Men… Ett sätt att definiera vad Music Tech Festival är och innebär, är att välja ut några av alla de personer, företag och organisationer som tidigare medverkat. En helt igenom stabil och diger lista.

Här är några namn: Martyn Ware från The Human League / Heaven 17, skivbolaget Warp, musiktjänsterna Mixcloud, Last.fm, Spotify, Soundcloud och Shazam, medier som BBC och Wired, musikerna i och bakom 808 State, Imogen Heap, The London Symphony Orchestra, skådespelaren Stephen Fry, bolagen EMI, RCA Records, MTV, Microsoft och Cisco, instutitioner som EU-kommissionen, Fraunhofer Society, MIT Media Lab, Royal College of Art, stencoola företag vid namn Ableton, Native Instruments, Izotope, FXpansion, RS Components, RjDj, Ninja Tune, MusicBrainz, Reactable…

Puh! Och detta är bara toppen av ett isberg.

Ytterligare en frän detalj är att media inte bara bevakat festivalen tidigare år, de har till och med varit med och skapat. Som BBC:s LJ Rich som varit med som aktiv deltagare.

Under det decennium jag jobbat på KTH har det varit få arrangemang som nått upp till Music Tech Festivals ambitionsnivå. Det ska bli riktigt kul att se (och uppleva!) denna tillställning. Kommer de medverkande att skapa musik av blockkedjor? Eller låta mänskliga känslor tolkas av AI för att bli till musik?

PS. Liten önskelista inför 2018 över deltagande företag och personer: Aphex Twin, Boston Dynamics, SoundHound, Black Madonna, James Cameron, Propellerhead, Nvidia, Björk, Tesla, Residents, Robyn och Suzanne Ciani. Och… 😀 DS.

Maraton i speltillverkning på KTH

Jag gissar att man kommer att kunna ta på den intensiva stämningen till helgen. Då samlas nämligen mer än 30 000 människor för att tillsammans utveckla datorspel.

Fenomenet kallas för Global Game Jam, och är en form av hackaton för just spelutveckling. Under två dygn med start fredag den 26 januari ska det skapas för glatta livet, så även på KTH i universitetets visualiseringscenter (VIC) lokaler.

Arrangemanget som skett årligen sedan 2009, är uppdelat över hela världen i så kallade sajter. Det är en sådan nod som alltså kommer att finnas på KTH och där deltagarna kommer att vara kreativa i 48 timmar.

Bland de spel som utvecklats genom åren har en hel del släppts till så väl PC, Playstation, Nintendo WII och Xbox. En av de större succéerna är Starwhal som utvecklades under Global Game Jam 2013 och som spelats online på internet miljontals gånger.

För att demonstrera Global Game Jams tillväxt kan nämnas att arrangemanget 2009 hölls på 53 platser med 1 650 utvecklare som skapade 370 spel. Sex år senare, år 2015, kördes Global Game Jams på 518 olika platser med över 28 000 utvecklare som skapade 5 438 spel.

Hur många deltagare som kommer medverka 2018, samt hur många spel som kommer tas fram, är ännu oklart (förstås). Men fett kommer det att bli! Precis som Björn Thuresson, föreståndare för KTH:s visualiseringscentrum, andas i sitt peppiga tipsmejl som han skickade till mig häromdagen. 🙂

KTH:s skosensor på världens största teknikmässa

Idag, den 9 januari, slår den enorma teknikmässan Consumer Electronics Show (CES) upp portarna i Las Vegas.

Inertial Elements kallar sin version av sensorn för Osmium MIMU22BL.

Det ska bli spännande att följa årets rapportering därifrån. Här brukar nämligen en majoritet av de mest tongivande nya teknikerna lanseras. Till exempel var OLED bland det hetaste på mässan år 2008 när jag var på CES. Idag är det en högst vedertagen standard i tv- och skärmvärlden.

Nyhetsflödet börjar dock dagar innan mässhallarna öppnar. Igår kom det till exempel ett mejl från KTH-professorn Peter Händel. Det lyder som följer:

”God fortsättning Peter!

Lite nyheter om ”våra” skosensorer. Vi släppte ju koden fri via www.openshoe.org och den plockades bland annat upp av det indiska uppstartsföretaget GT Silicon som tillverkar produkter baserad på koden via www.inertialelements.com och www.oblu.io. Nu i dagarna presenterar de en ny variant på CES-mässan i Las Vegas, se pressrelease.”

Se där. Jätteroligt att KTH-teknik hittat till CES! Och spännande att det är mycket KTH i USA just nu.

Bland annat här, här och här kan du läsa mer om KTH:s skosensor.

Även en hel del medier har skrivit om sensor. Bland dem Ingenjören, SVT, Veckans affärer och Ny Teknik.

Lekfull mekatronik ger morgondagens bilar och fordon

En verklig, flygande prototyp kommer att presenteras den elfte december.

Var precis förbi och hälsade på ett gäng mekatronikstudenter på KTH. På måndag den elfte december är det dags för dem att presentera sina studentprojekt som de jobbat med i nio månader.

Det var bråda dagar kan jag säga. Det mesta fungerande, men inte allt…

När saker väl fungerar kan det därtill hända att en blir lite övermodig ibland. Då är det lätt att krascha med grejerna, vilket innebär reparationer…

Hur som helst är det nog kul för media att titta närmare på vad KTH-studenterna tillverkat. Berättar en del om både vår samtid och framtid.

PS. Hamnade i en lång diskussion med en av studenterna. Ämnet var självkörande bilar och moral samt etik. Vad händer när bilen måste välja mellan två dåliga saker: riskera att köra ihjäl passageraren eller ta kål på en gångtrafikant. En av oss var fullständigt övertygad om att gångtrafikanten lågt pyrt till då bilens jobb var att ta hand om passagerarens till varje pris. En av oss ansåg att en äkta slumptalsgenerator helt fick bestämma utgången. Låter det vara osagt vem som företrädde vilket resonemang… (gissa gärna!). DS.