Kategoriarkiv: spel

Årets musikfestival arrangeras på KTH

Vårt motto är som bekant ”Vetenskap och konst” och har egentligen inget att göra med just konst (i form av exempelvis musik och teater). Men utgår vi ifrån att så är fallet så passar de tre ordet alldeles ypperligt också som etikett på Music Tech Festival som äger rum på KTH mellan den sjunde till den nionde september i år.

Ett gränslöst arrangemang att verkligen se fram emot.

Så vad är Music Tech Festival då? Jo, en ambulerande och interaktiv musikidéfestival för alla, kort och gott.

När det står klart att den elfte upplagan kommer att äga rum på ett av Europas ledande tekniska universitet är det också ganska tydligt att Music Tech Festival inte låter sig beskrivas särskilt enkelt. Egentligen. Gott så. Ju snävare ramar, desto mer begränsat resultat. Oftast.

Syftet med festivalen är dock glasklart. Att genom nyfikenhet, lek och experimenterande utforska tal, teknik, musik, ljus och rörelse. Och sedan skapa saker ur detta. Upplevelser, till exempel.

Festivalen är en interaktiv mötesplats för en rad yrkeskategorier och människor. Hackare, forskare, näringslivet, musiker, journalister, politiker och konstnärer är några exempel.

Ett program för den sjunde till den nionde september återstår att offentliggöra, men tidigare år har festivalen huserat allt från hackathon (även för barn), till experimenthörnor och konserter. I städer som Berlin, Ljubljana, Paris, London, Boston och Wellington. Ta en titt på Music Tech Festivals webbplats och förundras.

Men… Ett sätt att definiera vad Music Tech Festival är och innebär, är att välja ut några av alla de personer, företag och organisationer som tidigare medverkat. En helt igenom stabil och diger lista.

Här är några namn: Martyn Ware från The Human League / Heaven 17, skivbolaget Warp, musiktjänsterna Mixcloud, Last.fm, Spotify, Soundcloud och Shazam, medier som BBC och Wired, musikerna i och bakom 808 State, Imogen Heap, The London Symphony Orchestra, skådespelaren Stephen Fry, bolagen EMI, RCA Records, MTV, Microsoft och Cisco, instutitioner som EU-kommissionen, Fraunhofer Society, MIT Media Lab, Royal College of Art, stencoola företag vid namn Ableton, Native Instruments, Izotope, FXpansion, RS Components, RjDj, Ninja Tune, MusicBrainz, Reactable…

Puh! Och detta är bara toppen av ett isberg.

Ytterligare en frän detalj är att media inte bara bevakat festivalen tidigare år, de har till och med varit med och skapat. Som BBC:s LJ Rich som varit med som aktiv deltagare.

Under det decennium jag jobbat på KTH har det varit få arrangemang som nått upp till Music Tech Festivals ambitionsnivå. Det ska bli riktigt kul att se (och uppleva!) denna tillställning. Kommer de medverkande att skapa musik av blockkedjor? Eller låta mänskliga känslor tolkas av AI för att bli till musik?

PS. Liten önskelista inför 2018 över deltagande företag och personer: Aphex Twin, Boston Dynamics, SoundHound, Black Madonna, James Cameron, Propellerhead, Nvidia, Björk, Tesla, Residents, Robyn och Suzanne Ciani. Och… 😀 DS.

Maraton i speltillverkning på KTH

Jag gissar att man kommer att kunna ta på den intensiva stämningen till helgen. Då samlas nämligen mer än 30 000 människor för att tillsammans utveckla datorspel.

Fenomenet kallas för Global Game Jam, och är en form av hackaton för just spelutveckling. Under två dygn med start fredag den 26 januari ska det skapas för glatta livet, så även på KTH i universitetets visualiseringscenter (VIC) lokaler.

Arrangemanget som skett årligen sedan 2009, är uppdelat över hela världen i så kallade sajter. Det är en sådan nod som alltså kommer att finnas på KTH och där deltagarna kommer att vara kreativa i 48 timmar.

Bland de spel som utvecklats genom åren har en hel del släppts till så väl PC, Playstation, Nintendo WII och Xbox. En av de större succéerna är Starwhal som utvecklades under Global Game Jam 2013 och som spelats online på internet miljontals gånger.

För att demonstrera Global Game Jams tillväxt kan nämnas att arrangemanget 2009 hölls på 53 platser med 1 650 utvecklare som skapade 370 spel. Sex år senare, år 2015, kördes Global Game Jams på 518 olika platser med över 28 000 utvecklare som skapade 5 438 spel.

Hur många deltagare som kommer medverka 2018, samt hur många spel som kommer tas fram, är ännu oklart (förstås). Men fett kommer det att bli! Precis som Björn Thuresson, föreståndare för KTH:s visualiseringscentrum, andas i sitt peppiga tipsmejl som han skickade till mig häromdagen. 🙂

Redovisning av projekt i speldesignkursen

Puzzle Tower VR

Det kom ett elektronisk brev från Björn Thuresson, föreståndare för KTH:s visualiseringslabb VIC. Det brukar göra det ibland, veckorna före jul. En härlig julklapp för alla oss som är spelintresserade.

Hej!

Nu på torsdag är det slutpresentation av årets projekt i speldesignkursen. I år har vi haft besök av Dice, Fatshark, Resolution Games, Logtown Studios, Fast Travel Games och Paradox. Spelprojekten ser grymma ut!

/B

Idag, mellan 8:30 och 12:00, så presenterar alltså KTH-studenterna sina spelprojekt. Här är hålltiderna.

  • 08:30 – Kamiclones: If you kill your clone, is it murder or suicide? The 2D platformer game where your past mistakes leads the way to your future success.
  • 08:50 – B.A.M.: Beskrivning saknas.
  • 09:10 – Arrrr: Battle friends, family and foes in an augmented reality over your table! Command your fleet of airborne pirates to wipe the opposition and collect the booty! Buy the ships and use them in battle! The only question is, Arrrrr ye ready?
  • 09:30 – 2DBeat: Beskrivning saknas.
  • 09:50 – Bensträckare/paus.
  • 10:00 – Puzzle Tower VR: This game is called Puzzle Tower VR. It’s a VR game for children where the player has been imprisoned at the top of a magical tower by the evil wizard Puzzlonius. In order to escape, the player needs to solve puzzles on each level to be able to advance to the next. The aim of the puzzles is to either press or unpress all the buttons in the room simultaneously, using your hands as well as several objects available to you.
  • 10:20 – DOS – Defence of Saturn: Defence of Saturn is a competitive tower defence game. In order to beat your opponent you have
    to master your strategy as well as your mechanical skills. Build towers at strategical positions, control the minions attacking
    your opponent and much more.
  • 10:40 – Quest: beskrivning saknas.
  • 11:00 – Once upon a time: A 2D vertical scroller game that takes a new twist on traditional storytelling by combining it with exciting combat elements and compelling graphics.
  • 11:20 – Knock-off: Knock-off is a first-person shooter with some unique game mechanics! Sit down with your friends and prepare yourself for an epic battle. Play as your favourite world leader and blast your enemies off the last piece of rock that is left
    after the nuclear war! Easy to pick up, easy to love!
  • 11:40 – Timelapse: Timelapse is a rhythm based shooter game in which you as the player must survive waves of enemies while also keeping the beat going!