Årets forskningsnyheter i korthet

Samtidigt som vi rullar in på upploppet och spurtar mot mållinjen till ett nytt år – som garanterat inte kommer likna 2016 – är det dags att kasta ett getöga på året som gått. Här är några av de forskningsnyheter från KTH som på olika sätt utmärkt sig under 2016! 1) Under mina åtta år … Fortsätt läsa ”Årets forskningsnyheter i korthet”

KTH ska skapa framtidens VR-teknik

För ett tag sedan sparkade det svenska företaget Tobii igång ett projekt tillsammans med spelstudion Starbreeze runt ett par nya VR-glasögon. KTH är förstås inte sämre, och tillsammans med Ericsson inleder vi nu ett samarbete med Tobii för att utveckla framtidens VR-teknik. Vad projekten går ut på? Att använda ögonspårning (det finns faktiskt en bra … Fortsätt läsa ”KTH ska skapa framtidens VR-teknik”

Som Pokémon GO, fast för språkutbildning

Augmented reality (Förstärkt verklighet på svenska ) är en teknik som funnits på alla teknikintresserades läppar i snart ett decennium, om inte längre. Det var dock först med Pokémon GO i somras som tekniken slog igenom på allvar. På bred front. Hos alla, stora som små. Nu är det dags att titta närmare på vad … Fortsätt läsa ”Som Pokémon GO, fast för språkutbildning”