Du är inte inloggad på KTH så innehållet är inte anpassat efter dina val.
Kurswebben har varit stängt för redigering sedan första juni 2025 och kommer stängas ned helt första oktober 2026. Utifrån hur kurswebben har använts finns det några olika alternativ för ersättare:
Är du intresserad av mer information om detta, kontakta e-learning@kth.se.
How can a computer program automatically improve its behavior based on previous experience? Such questions often come up when designing game-playing programs, but also in robotics or when designing adaptive man-machine interfaces. The subject of machine learning touches on artificial intelligence, statistics, information theory, biology and control theory. The goal of this course is to give basic knowledge about the theories and algorithms commonly used in the area.