Interaktionsdesign
Hej! Vi är teamet för interaktionsdesign (IxD) vid KTH. Vi utvecklar nyskapande interaktiva tekniker och tjänster med utgångspunkt i feministisk teori, somaestetik, hållbarhet och kritik.
Group photo March 2025
Forskning inom interaktionsdesign som spänner över njutning, hälsa, välbefinnande och jämlikhet
En stor del av vår designinriktade forskning hämtar inspiration från somaestetik, vilket leder till interaktioner som berikar individens känslighet för njutning och uppskattning av sin egen kropp. Ett annat centralt värde i vårt designarbete är feminismen – det handlar om att i våra prototyper bygga in interaktioner som ger röst åt erfarenheter och perspektiv som historiskt sett har tystats ned, och som möjliggör alternativa sätt att förstå världen.
Några av våra aktuella fokusområden, teknologier, metoder, tekniker och områden inom HCI som vi arbetar med är: ny etik för autonoma system; feministisk teknik för intim hälsa; nya interaktionstekniker; tekniker som kopplar oss till våra kroppar, andra människor och omvärlden; fysiska föremål för beröring av kroppen som tar hänsyn till olika förmågor och kapaciteter; haptisk teknik och beröringsdesign; självmätning och biodata; Research through Design (RtD); kritisk databehandling
Mod, feminism, gränsöverskridande, lekfullhet, omtanke, risktagande, blomstring, tillväxt, kaos, mänsklighet, öppenhet, udda, trygghet och säkerhet
Som forskargrupp strävar vi efter att skapa en trygg och säker forskningsmiljö för vår kreativa och modiga forskning. Vi värdesätter vår mänsklighet och öppenhet samt förmågan att blomstra mitt i kaoset. Vi lär av varandra och stöttar varandra i alla våra framgångar. Vi arbetar tillsammans och försöker undvika att konkurrera, trots den inneboende konkurrensen i en akademisk miljö. Vi träffas varannan vecka för att diskutera stora och små IxD-frågor, och minst en gång per termin samlas vi för en kväll med pizza och karaoke 🍕. Vi inser att bra forskning kräver tid, och att inte alla deadlines är lika viktiga.
Vårt designarbete utgår från att vi sätter oss in i fysiska och digitala material på ett utforskande men samtidigt lekfullt sätt. Vi ser design som en process där vi utforskar materialens estetiska möjligheter för att nå fram till innovativa prototyper – där materialen kan vara fysiska, såsom tyg, garn, biomaterial eller trä, eller digitala, såsom data, algoritmer, sensorer, ställdon eller trådlös uppkoppling. Vi har också skapat en plats för dessa aktiviteter – kolla in vårt feministiska designmakerspace .
Teamet ansvarar för flera kurser i interaktionsdesign vid KTH. De flesta av våra teammedlemmar arbetar tillsammans i ett öppet kontorslandskap som kallas IxD Jungle, på översta våningen i huvudbyggnaden vid KTH Valhallavägen, Lindstedtsvägen 5.
Några exempel på kurser:
-
Forskningsseminarier inom människa–dator-interaktion (DH2632)
-
Vi handleder även en rad olika ämnen för examensarbeten. För mer information, kontakta forskarna direkt.
För mer information eller för att boka ett besök, vänligen kontakta balaam@kth.se.
Adress
KTH Kungliga Tekniska Högskolan
Skolan för Elektroteknik och Datavetenskap
Institutionen för medieteknik och interaktionsdesign
Lindstedtsvägen 5, 6 våningen
114 28 Stockholm
Sweden