Visa version
Visa
< föregående
|
nästa >
Jämför
< föregående
|
nästa >
Lab1 Lab2 wiki (sw)
Datablad
7400.pdf
7402.pdf
7408.pdf
7432.pdf
7474.pdf
7486.pdf
74175.pdf
74283.pdf
Kopplingsdäcks-simulator
JBBsim.zip ( vi har ändrat figurerna till europeiska symboler )
Java Bread Board Official Site
Ett bra hjälpmedel för att göra förberedelseuppgifterna, och för att simulera sina kopplingar innan laborationerna, är Java BreadBoard Simulator. Du laddar hem simulatorn som en ZIP-fil från kurswebben. I skolan packar Du upp ZIP-filen i din servermapp under H:/, tex. H:/JBBsim ( hemma tex. i C:/JBBsim ), och startar simulatorn genom att dubbelklicka på kommandofilen go.bat som finns bland de upp-packade filerna.
Vill Du undvika "datorsrul"? Skolans datasalar, med Windows-datorer är lämpliga att använda till denna kurs. JBB-fungerar där.
Hemma ser Du först till att ha JAVA på din dator, innan Du packar upp filerna (var som helst). JAVA går att köra med de flesta operativsystem och några olika passande kommandofiler för att starta simulatorn är medlevererade.
( Vid behov ladda hem Oracle JVM )
Inuti ett breadboard finns kontaktgrupper som täcker grupper om fem vertikala hål.
Den övre horisontella kontaktgruppen är för +6V spänningsmatning,
och den nedre kontaktgruppen är för jord (spänningskällans minus).
Logikgrindarnas sanningstabeller
( inför lab Kombinatoriska kretsar )
NAND-grind 7400
Börja med menyalternativet Insert Breadboard för att få ett kopplingsdäck att arbeta med. Man kan hämta flera kopplingsdäck efter varandra om ett kopplingsdäck inte skulle räcka till.
Därefter hämtar man komponenter. Hämta en gång med Insert - DIP Switches - Double och två gånger med Insert - LED - Green samt en gång med Insert - LED - Red. Komponenterna hamnar på fel ställe på kopplingsdäcket, men man kan klicka och hålla nedtryckt och dra dem rätt. Här har vi använt en konvention att visa insignaler med gröna lysdioder och utsignaler med röda.
Kretsen 7400 hämtas med komandot Chip - ttl - logic - Gen7400 - OK, och dras med musen till rätt ställe.
Röd ledningsfärg väljs med kommandot Wire - Red, liksom övriga ledningsfärger. För att börja dra ledningar väljs kommandot Wire - Add Wires. Vid startpunkten vänsterklickar man, vid slutpunkten dubbelklickar man. Behöver man dra ledningen i vinkel klickar man vid varje böj. Den övre långa hålraden är matningsspänningen +5V ("1"), och den nedre jord, 0V ("0"). Vi har använt oss av konventionen att ansluta matningsspänning med röda ledningar, och jord med svarta. Övriga ledningsfärger väljs så att kopplingen blir tydlig.
Under laborationen har Du bara tillgång till Dip switches och LED, lysdioder. Vi använder komponenter som har samma egenskaper som simulatorns. (Lysdioderna vid laborationen har tex. inbyggda seriemotstånd).
OBSERVERA! Simulatorn kan bara simulera digitala signaler. Speciella kopplingar som ger upphov till mellanliggande spänningsvärden kommer därför inte att simuleras rätt. (Ex. seriekopplade lysdioder).
Kopplar man som i figuren ovan kan man vara säker på att simuleringarna överenstämmer med verkligheten.
Även "virtuella" komponenter
Simulatorn har även komponenter som saknar sin motsvarighet i verkligheten, tex. en simulerad Hex Display som kan hämtas med menyalternativet Insert - Chip - Components - Hex Display. Fördelen med displayen är att den är tydligare än lysdioder, även när man som här bara använder siffrorna 0...3.
Simulatorn stoppas-pausas-stegas-startas med knappar som använder allmänt vedertagna symboler (liknande de på en kassettbandspelare).
Starta simuleringen, och klicka på komponenten Dip Switches Double för att förändra inställningen on/off så att Du därmed går igenom de fyra ingångskombinationerna. Fyll så i sanningstabellen.